Domov> Exhibition News> Technológia odtlačkov prstov je extrakcia z obrazu odtlačkov prstov v čase dochádzky do dochádzky o odtlačky prstov

Technológia odtlačkov prstov je extrakcia z obrazu odtlačkov prstov v čase dochádzky do dochádzky o odtlačky prstov

September 05, 2022

Fingprint Funkcie bežne používané pri ovládacích strojoch dochádzky do príchodu odtlačkov prstov pri identifikácii odtlačkov prstov sú uzly, jednotné body a čiary atď. Uzly zahŕňajú hlavne koncové body a body a jednotné body zahŕňajú základné body a trojuholníkové body. Extrahované vlastnosti odtlačkov prstov sa používajú na porovnávanie odtlačkov prstov. Kľúčové technológie zapojené do extrakcie prvkov odtlačkov prstov zahŕňajú hlavne výpočet smeru textúry, výpočet frekvencie textúry, detekcia základného bodu a trojuholníka, segmentácia odtlačkov prstov, vylepšenie odtlačkov prstov, extrakcia textúry a vylepšenie, extrakcia uzlov a filtrovanie a počet textúr. výpočet atď.

Ra08t Jpg

Výpočet smeru textúry je základom identifikácie odtlačkov prstov. Väčšina algoritmov pri identifikácii odtlačkov prstov je založená na smere, ako je výpočet frekvencie, sledovanie textúry, detekcia základných bodov a trojuholníkových bodov, segmentácia odtlačkov prstov, vylepšenie odtlačkov prstov, zarovnanie uzlov atď. Väčšina algoritmov je založená na orientácii. Metóda výpočtu smeru textúry je založená na úrovni šedej medzi pixelmi, porovnáva každý blok 2x2 so štyrmi okrajovými šablónami, aby sa extrahoval smer bloku pixelov, a potom robí priemerný odhad na základe väčšej oblasti na výpočet čím viac, ak je ťažké Na určenie smeru plánovač používa metódu zarovnania šedej na výpočet smeru textúry, diskretizuje smer textúry do 16 smerov a vypočítava konzistenciu šedej každého pixelu v každom smere. Využite smer s najlepšou konzistenciou ako smer domu a vypočítajte zmenu šedej v každom smere. Zmena šedejca v smere zrna je najmenšia a zmena šedej pozdĺž smeru kolmého na zrno je najväčšia. Konvertujte na textúrované pixely a netexturované pixely, diskretizujte smer textúry do 16 smerov a vypočítajte konzistenciu typu pixelov každého pixelu v každom smere, použite metódu premietania na výpočet smeru textúry a rozdeľte obraz prsta Veľkosť bloku 32n32 a vypočítajte projekciu každého bloku v rôznych smeroch, urobte smer s najväčším rozptylom projekcie ako vertikálny smer textúry a na výpočet smerového poľa použite hierarchickú neurónovú sieť. V súčasnosti je najpoužívanejšia metóda výpočtu smerovania textúry založená na gradiente. Metóda je zlá. Táto metóda vypočíta gradient vektor obrazu odtlačkov prstov na každom pixele. Smer vektora gradientu predstavuje najrýchlejšiu zmenu odtlačkov prstov v tomto smere na pixele a veľkosť gradientného vektora predstavuje rýchlosť zmeny šedej. Gradient pixelov na okraji textúry v obrázku je väčší, smer textúry vypočítaný touto metódou je v podstate určený tými pixelmi s väčším gradientom a smer gradientu obrázka na okraji textúry je v podstate kolmý na smer textúry. Smer textúry každej oblasti je založený na všetkých mestách v tejto oblasti.
Vypočíta sa vektor gradientu pixelu a smer gradientového vektora smeru okrajového kábla na ľavej a pravej strane textúry je práve opačný, aby sa predišlo vzájomnému zrušeniu pri výpočte. Pri výpočte je vektor antimónového stupňa na druhú a vektor štvorcového gradientu okrajových pixelov na ľavej a pravej strane textúry bude nasmerovať zhruba rovnakým smerom a vypočíta sa priemerný smer vektora štvorcového gradientu. Pretože smer vektora štvorcového gradientu je dvakrát väčší ako smer štvorcového vektora gradientu, 1 Ni takmer priemerného smeru takmer štvorcového vektora gradientu je vertikálny smer textúry. Problém s metódou založenou na gradiente je v tom, že keď je smer gradientu väčšiny okrajových pixelov vhodný pre smer textúry, nesprávny smer sa vypočíta ako pôvodný obrázok, čo je výsledkom odhadu. V eliptickej oblasti, ktorá je postupným zväčšením obrazu miestnej oblasti, existuje veľa nesprávnych smerov Smer textúry, čo vedie k odhadu nesprávneho smeru. Táto metóda môže napraviť nesprávny smer relatívnej izolovanej práce, ale keď je nesprávny smer v určitej oblasti väčšinou, je možné opraviť nielen zmysel pre nesprávny smer. Správny smer bude nesprávne opravený a smer v blízkosti základného bodu sa po filtrovaní dolného priechodu často odchyľuje od pravého smeru. Keď je zakrivenie textúry v blízkosti základného bodu veľké.
Kontaktuj nás

Author:

Ms. Sienna

E-mail:

info@hfcctv.com

Phone/WhatsApp:

+8618696571680

Populárne produkty
You may also like
Related Categories

E-mail tomuto dodávateľovi

predmet:
Mobilný telefón:
e-mail:
správa:

Your message must be betwwen 20-8000 characters

Copyright © 2024 Shenzhen Bio Technology Co., Ltd Všetky práva vyhradené.

Budeme vás okamžite kontaktovať

Vyplňte viac informácií, ktoré sa s vami môžu rýchlejšie spojiť

Vyhlásenie o ochrane osobných údajov: Vaše súkromie je pre nás veľmi dôležité. Naša spoločnosť sľubuje, že vaše osobné informácie zverejní akýmkoľvek expanziou bez vašich výslovných povolení.

odoslať